Chọn một chức năng ở thanh bên trái, hoặc xem nhanh bên dưới.
Áp dụng cho mọi video trong báo cáo "Góc khớp" (Video 2). Đơn vị độ, theo quy ước góc nội tại tại khớp (xem hướng dẫn kỹ thuật nếu cần) — không chỉnh sai khoảng 0–180.
| Khớp | Nhỏ nhất (°) | Lớn nhất (°) | Cập nhật lần cuối |
|---|
Có LiDAR? Quay bằng app "Record3D" (App Store), xuất file .r3d rồi tải lên đây để dùng độ sâu LiDAR thật thay vì suy đoán 3D.
Chọn hoặc tải lên một video để bắt đầu
Có LiDAR? Quay bằng app "Record3D" (App Store), xuất file .r3d rồi tải lên đây để dùng độ sâu LiDAR thật thay vì suy đoán 3D.
Chọn hoặc tải lên một video để bắt đầu
Dùng camera của thiết bị để quay trực tiếp thay vì tải file lên. Trên iPad/iPhone Pro có LiDAR, hãy quay ở khoảng cách 2–4m, đủ sáng, để nhận diện khớp chính xác nhất (dữ liệu độ sâu LiDAR chưa được dùng trực tiếp ở bước này).
Bấm "Bắt đầu quay" để quay video mới
Video quay xong sẽ tự động được tải lên và xử lý — xem kết quả ở trang "Video".
Chọn nhân vật và kiểu đi bộ
Xem người mô phỏng đi lại trong phòng theo thời gian thực, gắn camera lên tường để xem góc nhìn giám sát.
Chọn loại nhận diện phù hợp với video (toàn thân, chân/bàn chân, hoặc tay) trước khi tải lên hoặc chọn video mẫu — hệ thống sẽ tự phát hiện khung xương theo loại đã chọn. Bấm "Xem lại" để mở màn hình lớn, và bấm nút phóng to (⛶) để xem toàn màn hình. Với loại "Khớp cơ bản", khung xương sẽ tự động áp lên nhân vật 3D bên cạnh.
Chọn nhân vật và kiểu đi bộ cho mô phỏng 3D.
Tài khoản admin xem được danh sách người dùng, video đã xử lý và trạng thái hệ thống ngay ở Trang chủ.
Chỉ áp dụng cho loại "Khớp cơ bản"
Chỉ áp dụng cho loại "Khớp cơ bản"
Giả lập phòng 3D — cần đăng nhập để tiếp tục
Chưa có tài khoản?